Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析……是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许失去专业性

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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你的发现可能让你震惊。你没有发现的东西可能杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人

现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

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雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中的游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司到大公司。……雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中的游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司到大公司。……从没有引擎的简单的基于文本的冒险到昂贵的射击游戏。 一开始你所拥有的只是你和你的掌握

魔鬼打字员(The Devil's Typist)

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游戏没有结束,可以无止境的进行下去,但是难度越来越大。……游戏通过键盘按键进行游玩,通过按键击中屏幕中的物体,获得分数,分数达到一值的时候会升级进入下一个等级……游戏一直进行下去,无限级别

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……角色设定与基本操作选择角色时,角色下方显示不同的属性值,包括攻击力、攻击速度、防御力以及移动速度,玩家可以直观的了解角色的特点从而进行选择……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,但仍燃烧着我们的激情

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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没有剪辑场景,没有废话!……你深入了解这个秘密吗?你能阻止机器人征服世界吗?……或者你一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……同时我们还强化了线上对战的内容、《钢铁之鬪》除了提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……如果我们能够得到足够的支持将来可能制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

版本:Early Access


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